You are here

Atividade 4

  1. Clique aqui para iniciar o Controlador de uma Criatura.
  2. Clique aqui para o link para o código fonte em arquivo zip.
  • Por padrão o controlador iniciará o jogo (startGame), porém não criará a criatura. Utilização via teclado
    • Espaço faz refuel
    • Seta para cima anda pra frente
    • Seta para baixo anda para trás
    • Setas para direita e esquerda mudam a direção
    • Números de 0 a 9 definem a velocidade - as teclas do NUMPAD
    • Números de 0 a 9 definem o ID da creatura - não as teclas do NUMPAD

Nota: idealmente inicie o jogo e crie uma criatura, ao iniciar o controlador sete o ID da criatura, sete uma velocidade e recarregue a criatura.    

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer